jueves, 17 de octubre de 2019

2do quimestre: Diario 4

El día de hoy en la clase de informática, ingresamos en la página App Inventor, y agregamos más cosas a nuestra aplicación para la casa domótica, botones como: para la puerta, ventilador, luces del interior. La programación es la misma que la anterior puesto que esta app se conecta con la casa mediante el bluetooh.
Solo habíamos que asignarle el área en el que se va a ejecutar la acción:

Al final la programación consistió en duplicar la programación que ya habíamos realizado con los primeros dos botones.


Cuando lleguemos al número 9, comenzamos a usar letras.







martes, 1 de octubre de 2019

2do quimestre: Diario 3

En la clase de informática fuimos a la biblioteca y nos reunimos con nuestros grupos, os dieron indicaciones de entrar a esta página: https://appinventor.mit.edu/ parecida a scratch, esta página es para crear aplicaciones, y en nuestro caso, creamos un aplicación junto a su programación para que se pueda conectar el celular android por medio de bluetooh a la casa domótica, esta aplicación tenía dos botones, el de encendido y apagado, lo diseñamos a nuestro gusto y realizamos la debida programación para que esta funcione.

Programación: